7 μυστικά του Street Fighter videogame - Που σίγουρα δεν ήξερες

7 μυστικά του Street Fighter videogame - Που σίγουρα δεν ήξερες

Πόσα γνωρίζεις πραγματικά για το Street Fighter; Η αληθινή ιστορία του Blanka, η αλλαγή ονόματος του M. Bison και ακόμη πέντε απρόσμενα γεγονότα από το εμβληματικό franchise της Capcom.

Πρόσθεσε το esquire ως προτεινόμενη πηγή στην Google

Λίγα βιντεοπαιχνίδια έχουν αφήσει το αποτύπωμά τους σε τόσες γενιές όσο το Street Fighter. Η εμβληματική σειρά της Capcom έκανε το ντεμπούτο της το 1987, όμως ήταν το Street Fighter II, που κυκλοφόρησε το 1991, εκείνο που μετέτρεψε τις εικονικές μάχες σε παγκόσμιο φαινόμενο. Ο Ryu, ο Ken, η Chun-Li και οι υπόλοιποι χαρακτήρες μετέτρεψαν τα arcade μηχανήματα σε πεδία ατελείωτων αναμετρήσεων και αντιπαλοτήτων που μπορούσαν να κρατήσουν ολόκληρες ώρες.

Street Fighter: 7 άγνωστες ιστορίες του θρυλικού game

Πίσω όμως από τις γροθιές, τις ειδικές δυνάμεις και τα τουρνουά κρύβονται μερικές αρκετά παράξενες ιστορίες. Ορισμένες συνδέονται με ταινίες πολεμικών τεχνών, άλλες με νομικές διαμάχες, ενώ κάποιες εξηγούν λεπτομέρειες που οι περισσότεροι παίκτες δεν είχαν προσέξει ποτέ.

Πριν κυκλοφορήσει η νέα live-action κινηματογραφική μεταφορά του δημοφιλούς franchise, αξίζει να γνωρίσουμε επτά από τις πιο ενδιαφέρουσες ιστορίες που κρύβονται πίσω από το Street Fighter.

1. Το Street Fighter οφείλει το όνομά του σε μια βίαιη ιαπωνική ταινία

Ο τίτλος της σειράς δεν προέκυψε απλώς από την ιδέα της αναμέτρησης μαχητών από διαφορετικές χώρες. Συνδέεται επίσης με την ταινία The Street Fighter του 1974, στην οποία πρωταγωνιστούσε ο Σινίτσι "Σόνι" Τσίμπα (Shinichi "Sonny" Chiba), μία από τις σημαντικότερες μορφές του κινηματογράφου πολεμικών τεχνών.

Η συγκεκριμένη ταινία ξεχώρισε για την ιδιαίτερα ωμή βία της και έγινε η πρώτη που έλαβε χαρακτηρισμό καταλληλότητας X στις Ηνωμένες Πολιτείες αποκλειστικά εξαιτίας του βίαιου περιεχομένου της.

Ο πρωταγωνιστής της, ένας ειδικός στις πολεμικές τέχνες που αντιμετώπιζε τους εχθρούς του με εξαιρετικά σκληρές μεθόδους, ενσάρκωνε σε μεγάλο βαθμό το πνεύμα των παιχνιδιών μάχης που η Capcom θα έκανε δημοφιλή τα επόμενα χρόνια.

Διαβάστε Επίσης

2. Το πραγματικό όνομα του Blanka είναι Jimmy και κάποτε ήταν ένα φυσιολογικό αγόρι

Το πράσινο δέρμα, οι ηλεκτρικές επιθέσεις και η άγρια εμφάνιση του Blanka έκαναν πολλούς παίκτες να πιστεύουν ότι πρόκειται για κάποιο πλάσμα που δεν έχει καμία σχέση με την ανθρώπινη φύση.

Η πραγματική ιστορία του χαρακτήρα, ωστόσο, είναι αρκετά διαφορετική.

Ο Blanka επέζησε από ένα αεροπορικό δυστύχημα που τον άφησε αποκλεισμένο στη ζούγκλα της Βραζιλίας, όπου μεγάλωσε μακριά από τον πολιτισμό.

Το χαρακτηριστικό πράσινο χρώμα του δέρματός του έχει εξηγηθεί με διαφορετικούς τρόπους κατά τη διάρκεια της ιστορίας του franchise, ενώ σε μεταγενέστερες εκδοχές συνδέθηκε με την επαφή του με ηλεκτροφόρα χέλια.

Η ιστορία του Street Fighter II αποκαλύπτει επίσης μια απροσδόκητη λεπτομέρεια: ο Blanka είναι άνθρωπος και το πραγματικό του όνομα είναι Jimmy.

Σε ένα από τα φινάλε του παιχνιδιού, μάλιστα, επανενώνεται με τη μητέρα του, σε μια ιδιαίτερα συγκινητική στιγμή που έρχεται σε πλήρη αντίθεση με την άγρια εικόνα του χαρακτήρα.

3. Ο M. Bison άλλαξε όνομα για να αποφευχθούν νομικά προβλήματα

Μία από τις πιο περίεργες λεπτομέρειες του Street Fighter II αφορά τα ονόματα τριών χαρακτήρων.

Στην ιαπωνική έκδοση του παιχνιδιού, ο Αμερικανός πυγμάχος ονομαζόταν M. Bison, ο Ισπανός μαχητής με τα μεταλλικά νύχια ήταν γνωστός ως Vega και ο αρχηγός της εγκληματικής οργάνωσης Shadaloo ονομαζόταν Balrog.

Όταν το παιχνίδι κυκλοφόρησε στις Ηνωμένες Πολιτείες, η Capcom αποφάσισε να αλλάξει τα ονόματα.

Ο πυγμάχος έγινε Balrog, ο Ισπανός διατήρησε το όνομα Vega, ενώ ο βασικός κακός απέκτησε το όνομα M. Bison.

Ο λόγος ήταν η προσπάθεια αποφυγής πιθανών νομικών προβλημάτων με τον Μάικ Τάισον (Mike Tyson), καθώς η εμφάνιση του πυγμάχου στο παιχνίδι είχε εμπνευστεί από τον διάσημο Αμερικανό αθλητή.

Η συγκεκριμένη αλλαγή δημιούργησε μία από τις πιο γνωστές περιπτώσεις σύγχυσης ανάμεσα στους φίλους της σειράς, ιδιαίτερα σε όσους είχαν παίξει τόσο τις ιαπωνικές όσο και τις δυτικές εκδόσεις του παιχνιδιού.

4. Ο Dhalsim είναι εμπνευσμένος από μια ταινία πολεμικών τεχνών

Τα ελαστικά χέρια και πόδια του Dhalsim αποτελούν ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα χαρακτηριστικά του. Χάρη σε αυτά, ο Ινδός μαχητής μπορεί να επιτίθεται από αποστάσεις που είναι αδύνατο να καλύψουν οι περισσότεροι αντίπαλοί του.

Η ιδέα, ωστόσο, έχει τις ρίζες της στον κινηματογράφο.

Στην ταινία Master of the Flying Guillotine του 1976, η οποία αποτελεί συνέχεια του One Armed Boxer, εμφανίζεται ένας δάσκαλος της γιόγκα που έχει τη δυνατότητα να επιμηκύνει τα χέρια του σε υπερβολικό βαθμό προκειμένου να αντιμετωπίσει τους αντιπάλους του.

Η ομοιότητα με τον Dhalsim είναι προφανής.

Ο χαρακτήρας αποτελεί ακόμη μία ένδειξη ότι οι δημιουργοί της Capcom δεν αντλούσαν έμπνευση αποκλειστικά από άλλα βιντεοπαιχνίδια, αλλά και από τις πιο παράξενες και ευφάνταστες ιδέες του κινηματογράφου kung fu.

5. Το Street Fighter απέκτησε βιντεοπαιχνίδι βασισμένο σε ταινία που ήταν βασισμένη σε βιντεοπαιχνίδι

Η δεκαετία του 1990 μάς χάρισε μία από τις πιο παράξενες αλυσίδες μεταφορών στην ιστορία της ψυχαγωγίας.

Το 1994 κυκλοφόρησε η κινηματογραφική ταινία Street Fighter, με πρωταγωνιστή τον Ζαν-Κλοντ Βαν Νταμ (Jean-Claude Van Damme) στον ρόλο του Guile και τον Ραούλ Τζούλια (Raul Julia) στον ρόλο του M. Bison.

Έναν χρόνο αργότερα κυκλοφόρησε το Street Fighter: The Movie, ένα παιχνίδι μάχης βασισμένο στην κινηματογραφική ταινία, η οποία με τη σειρά της είχε βασιστεί στο αρχικό βιντεοπαιχνίδι της Capcom.

Για να γίνει η κατάσταση ακόμη πιο παράξενη, το παιχνίδι χρησιμοποιούσε ψηφιοποιημένες εικόνες πραγματικών ηθοποιών, μια τεχνική που είχε γίνει ιδιαίτερα δημοφιλής χάρη στο Mortal Kombat.

Η κινηματογραφική ταινία είχε δεχθεί ανάμεικτες κριτικές, όμως η ερμηνεία του Ραούλ Τζούλια στον ρόλο του κακού παρέμεινε ένα από τα πιο αξιομνημόνευτα στοιχεία της.

Για τους φανατικούς της σειράς, αυτή η μεταφορά εξακολουθεί να αποτελεί μια τόσο παράξενη περίπτωση, που σχεδόν χρειάζεται διάγραμμα για να εξηγήσει κανείς πώς προέκυψε.

6. Οι παίκτες τροποποίησαν το Street Fighter II και η Capcom τελικά τους άκουσε

Η τεράστια επιτυχία του Street Fighter II έκανε τους παίκτες να αναζητούν διαρκώς μεγαλύτερη ταχύτητα, νέες κινήσεις και ακόμη πιο απρόβλεπτες μάχες.

Ορισμένοι κατάφεραν να τροποποιήσουν τις arcade εκδόσεις του παιχνιδιού, πραγματοποιώντας ανεπίσημες αλλαγές στα αρχεία ROM των μηχανημάτων.

Αυτό οδήγησε στην εμφάνιση πειρατικών εκδόσεων, όπως η περίφημη Rainbow Edition, η οποία επέτρεπε κινήσεις και συνδυασμούς που ήταν αδύνατο να πραγματοποιηθούν στο αρχικό παιχνίδι.

Οι τροποποιήσεις αυτές άλλαζαν ουσιαστικά τους κανόνες της μάχης και άρχισαν να κυκλοφορούν ανάμεσα στους λάτρεις των arcade.

Η Capcom προσπάθησε να αντιμετωπίσει τις ανεπίσημες εκδόσεις, αλλά ταυτόχρονα αντιλήφθηκε ότι το κοινό αναζητούσε μια πιο γρήγορη και δυναμική εμπειρία.

Η απάντησή της ήρθε με το Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting, το οποίο προσέφερε αυξημένη ταχύτητα και νέες δυνατότητες στις αναμετρήσεις.

Κατά κάποιον τρόπο, η ίδια η κοινότητα των παικτών βοήθησε να διαμορφωθεί η μελλοντική κατεύθυνση του franchise.

7. Η Chun-Li άνοιξε τον δρόμο για τις μεγάλες ηρωίδες των βιντεοπαιχνιδιών

Όταν η Chun-Li εμφανίστηκε στο Street Fighter II το 1991, εξελίχθηκε σε έναν από τους σημαντικότερους γυναικείους playable χαρακτήρες στην ιστορία των παιχνιδιών μάχης.

Η παρουσία της αμφισβήτησε την αντίληψη ότι οι αναμετρήσεις αυτού του είδους έπρεπε να αποτελούν αποκλειστικά ανδρική υπόθεση.

Η Chun-Li είναι ειδική στις πολεμικές τέχνες και πράκτορας της Interpol, η οποία αναζητά εκδίκηση για τον θάνατο του πατέρα της.

Οι αστραπιαίες κλωτσιές, η ταχύτητα και το ιδιαίτερο στιλ μάχης της την έκαναν γρήγορα μία από τις πιο αγαπημένες μορφές του παιχνιδιού.

Η επιρροή της, ωστόσο, ξεπέρασε τα όρια της συγκεκριμένης σειράς.

Με το πέρασμα των χρόνων, η Chun-Li εξελίχθηκε σε εμβληματική μορφή της Capcom και σε μία από τις πιο αναγνωρίσιμες ηρωίδες της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών.

Η κληρονομιά της απέδειξε επίσης ότι ένας γυναικείος χαρακτήρας μπορούσε να βρίσκεται στο επίκεντρο ενός παιχνιδιού δράσης, χωρίς να περιορίζεται σε έναν δευτερεύοντα ρόλο στην ιστορία.

Σχεδόν τέσσερις δεκαετίες μετά το πρώτο Street Fighter, η σειρά παραμένει ένα από τα σημαντικότερα franchises στην ιστορία του gaming. Και αυτές οι επτά ιστορίες υπενθυμίζουν ότι πίσω από κάθε εμβληματικό χαρακτήρα, κάθε ειδική κίνηση και κάθε αξέχαστη μάχη κρύβεται συχνά κάτι πολύ πιο ενδιαφέρον από αυτό που βλέπουμε στην οθόνη.