Τα χειρότερα video games του 2023
Κάποιος έπρεπε να κάνει τη βρωμοδουλειά και να διαλέξει τα χειρότερα της χρονιάς.
Το 2023 ήταν μια ιδιαίτερα πλούσια χρονιά από κυκλοφορίες σε video games. Λόγω αυτού του πλήθους των παιχνιδιών, μπόλικοι τίτλοι είχαν την ευκαιρία να λάμψουν. Μάλιστα, σύμφωνα με το Metacritic, είχαμε την καλύτερη χρονιά της δεκαετίας, αφού κυκλοφόρησαν οι περισσότεροι τίτλοι με metascore από 90 και πάνω. Παρ' όλα αυτά, η χρονιά ήταν τόσο πλούσια, που είδαμε και πάρα πολλούς τίτλους με ιδιαίτερα χαμηλά σκορ.
Μπόλικα ήταν τα παιχνίδια που εντέλει απογοήτευσαν, αλλά ακόμη περισσότερα ήταν αυτά που απλώς ήταν κακά. Μερικά από αυτά μάλιστα είναι τόσο κακά, που αξίζει να τα δεις. Αν δεν σου σπάσουν τα νεύρα με τον άγαρμπο χειρισμό τους ή τα πολλαπλά bugs τους, τότε πιθανότατα να καταφέρουν να σου δώσουν μια εμπειρία τόσο κακή, που θα γίνει αξιομνημόνευτη και, τελικώς, θα αξίζει τον κόπο.
Κάποια από τα παιχνίδια της χρονιάς με τις χαμηλότερες βαθμολογίες δεν ήταν ακριβώς κακά, αλλά σίγουρα απογοήτευσαν βάσει των προσδοκιών που είχαν χτίσει οι χρήστες ή οι εταιρείες τους για αυτά.
Μερικά τέτοια παραδείγματα περιλαμβάνουν το Forspoken, το νέο open world fantasty action adventure της Square Enix, το Call of Duty: Modern Warfare III, που ήταν αρκετά πιο προχειροφτιαγμένο σε σχέση με τα αμέσως προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, το Wanted: Dead, το νέο παιχνίδι των δημιουργών των Ninja Gaiden και Dead or Alive, που πραγματικά "πέρασε και δεν ακούμπησε", αλλά και το Fort Solis, ένα από τα πιο εντυπωσιακά παιχνίδια που έχουμε δει μέχρι σήμερα, το οποίο χρησιμοποιεί Unreal Engine 5 και τα τελέντα των Roger Clarke (Red Dead Redemption II) και Troy Baker (The Last of Us, Uncharted 4: A Thief's End, Batman: Arkham Knight), χωρίς να καταφέρνει να δώσει την παραμικρή ένταση σε ένα σκηνικό που από μόνο του θα έπρεπε να ανεβάσει την αδρεναλίνη. Όχι, δεν είναι αυτά τα χειρότερα παιχνίδια της χρονιάς, όμως.
Εμείς φτιάξαμε την παρακάτω λίστα για να θυμόμαστε ότι το 2023, μία από τις καλύτερες χρονιές στην ιστορία των video games, "γέννησε" και τα παρακάτω... ατοπήματα.
Redfall
Όταν το είδαμε για πρώτη φορά, είχε ξεκινήσει ως το νέο μεγάλο παιχνίδι της Microsoft για το Xbox Series X|S και τα PC. Κατέληξε σε "Βατερλώ". Στην πορεία βγήκαν στη φόρα και οι λόγοι, οι οποίοι οδήγησαν εκεί, καταδεικνύοντας έναν πολύ προβληματικό κύκλο ανάπτυξης και διφορούμενες απόψεις για την κατεύθυνσή του. Πλέον, το παιχνίδι έχει βελτιωθεί κάπως σε σχέση με την αρχική του κατάσταση, όμως παραμένει τρομερά κατώτερο των προσδοκιών, που η ίδια η εταιρεία ανάπτυξης έχει χτίσει με προηγούμενους τίτλους της.
Everybody 1-2-Switch!
Ένα απ' τα χειρότερα παιχνίδια του Nintendo Switch, που είχε κυκλοφορήσει κατά το λανσάρισμά του, έλαβε αυτό το παιχνίδι, τύπου sequel, που συνεχίζει με ακόμα πιο αδιάφορες προδιαγραφές. Υποτίθεται ότι είναι party game και προσφέρει διασκέδαση, αλλά καταφέρνει μόνο να μοιράζει χασμουρητά.
Colossal Cave
Επιστροφή για τη θρυλική Roberta Williams της πάλαι ποτέ Sierra, που δυστυχώς με το συγκεκριμένο παιχνίδι δείχνει ότι τα χρόνια που απείχε από τη βιομηχανία μάλλον θα έπρεπε να κρατά πιο στενή επαφή. Ένα παντελώς αχρείαστο remake.
Crime Boss: Rockay City
Τεράστια ονόματα του Χόλιγουντ, όπως οι Michael Madsen, Kim Basinger, Danny Glover, Danny Trejo, Michael Rooker, ακόμα και ο Vanilla Ice, αλλά και ο ίδιος ο Chuck Norris δεν καταφέρνουν να σώσουν την κατάσταση εδώ πέρα. Ένα πολύ αδιάφορο και κακοσχεδιασμένο first-person shooter.
Quantum Error
Ναι, είναι πολύ μικρή η ομάδα (τέσσερα άτομα) που το έφτιαξε. Ναι, διαθέτει αρκετά όμορφα γραφικά (λόγω Unreal Engine 5) και ναι, έχει κάποιες καλές ιδέες. Η έλλειψη εμπειρίας της ομάδας ανάπτυξης όμως είναι εμφανής σε κάθε τομέα και δυστυχώς τίποτα δεν καταλήγει να δουλεύει όπως προοριζόταν. Ένας first-person action horror τίτλος με μπόλικα προβλήματα.
Greyhill Incident
Εξωγήινη εισβολή με τρομακτική ατμόσφαιρα έχουμε πολύ καιρό να δούμε και να παίξουμε. Δυστυχώς, ο συγκεκριμένος τίτλος απογοητεύει να παραδώσει οποιαδήποτε ένταση όμως, αφού μόνο γέλια μπορεί να προκαλέσει. Και όχι "καλά" γέλια. Κακογραμμένοι διάλογοι, αδιάφορη πλοκή, περίεργες επιλογές στο gameplay και εκνευριστική μάχη συνθέτουν ένα από τα χειρότερα παιχνίδια της χρονιάς.
Flashback 2
Το sequel ενός θρυλικού τίτλου της 16-bit εποχής έφτασε 31 χρόνια αργότερα, με τη βοήθεια μάλιστα του αρχικού δημιουργού, να μας δείξει πώς δεν θα έπρεπε να αναπτύσσεται ένα τέτοιο παιχνίδι. Το αρχικό Flashback για τα Super Nintendo και Mega Drive ήταν από τα καλύτερα παιχνίδια της εποχής του. Ήταν τόσο καλό, που στέκεται ακόμη και σήμερα επάξια. Το sequel δεν του μοιάζει σε τίποτα. Απαράδεκτη γραφή, απίστευτα προβλήματα, απαίσιος χειρισμός και γελοίες αποστολές δεν μπορούν να σώσουν το franchise. Κι είναι κρίμα γιατί υποτίθεται αυτό θα ήταν το "κανονικό" sequel και θα έπαιρνε τον τίτλο από το αρκετά φιλόδοξο Fade To Black, που είχε λειτουργήσει ως συνέχεια της ιστορίας τότε, το 1995. Το Flashback 2 ένα πολύ χειρότερο παιχνίδι απ' όλες τις απόψεις.
The Lord of the Rings: Gollum
Ο "Άρχοντας" αξίζει πολύ περισσότερα από αυτό εδώ το παιχνίδι. Κανείς δεν ήθελε για πρωταγωνιστή το Gollum. Κανείς δεν βρίσκει συναρπαστικές τις "δυνάμεις" του, ώστε να μετατραπεί ο συγκεκριμένος ήρωας σε κάτι αξιομνημόνευτο με όρους gameplay. Κι όμως το The Lord of the Rings: Gollum ήταν ακόμη χειρότερο απ' ό,τι φανταζόμασταν.
Skull Island: Rise of Kong
Κανείς δεν θα μπορούσε να μας προετοιμάσει για αυτό εδώ το παιχνίδι. Μόλις πριν μερικούς μήνες μάθαμε για την ύπαρξή του και το πρώτο trailer κατάφερε να καλύψει κάπως το τελικό αποτέλεσμα. Ναι, δεν φαινόταν τόσο κακό. Μέχρι που κυκλοφόρησε και είδαμε ότι ήταν ό,τι χειρότερο έχουμε παίξει εδώ και χρόνια. Αδιανόητα άσχημο, γεμάτο με bugs, τεχνικές που βλέπαμε πριν 20 χρόνια στη βιομηχανία και φαινομενικά τυχαίες σχεδιαστικές επιλογές που καταλήγουν σε ένα παιχνίδι, το οποίο δεν μοιάζει με τίποτα να ανήκει στο 2023, ενώ παράλληλα είναι ανυπόφορο στο gameplay του. Μακράν ό,τι χειρότερο κυκλοφόρησε φέτος.
The Day Before
Μετά από πολλές καθυστερήσεις και διαμάχες για τα εμπορικά σήματα, το The Day Before κυκλοφόρησε πρόσφατα σε μια κατάσταση επιεικώς απαράδεκτη, που δεν αντικατοπτρίζει καθόλου αυτό που αρχικά υποσχόταν να είναι. Παίζει σαν basic extraction shooter, που διαδραματίζεται σε έναν μικρό και αδιάφορο χάρτη. Τα game-breaking bugs και τα προβλήματα με τους servers συμπληρώνουν το πακέτο.
Ακολούθησε το Esquire στο Facebook, το Twitter και το Instagram.
Οι πιο πρόσφατες Ειδήσεις
Διαβάστε πρώτοι τις Ειδήσεις για πολιτικές εξελίξεις, συνεντεύξεις διασήμων, συμβουλές για αντρική μόδα και συνταγές για φαγητό και πότο στο esquire.com.gr
Ο Matthew McConaughey κατοχύρωσε διάσημη ατάκα του για να κάνει χαλάστρα στο AI
Ο οσκαρικός ηθοποιός μπαίνει μπροστά στην επέλαση της τεχνητής νοημοσύνης με μια πρωτοποριακή νομική κίνηση. Το "alright, alright, alright" δεν ανήκει πλέον σε κανέναν άλλον και αυτό μπορεί να αλλάξει τα πάντα για το μέλλον του Χόλιγουντ.
Γιατί οι σύγχρονες συσκευές χαλάνε πιο γρήγορα από τις παλιές;
Το ψυγείο της γιαγιάς δουλεύει ακόμη, ενώ η καινούργια συσκευή μοιάζει "κουρασμένη" μέσα σε λίγα χρόνια. Τι άλλαξε στην ποιότητα, στην παραγωγή και στον τρόπο που χρησιμοποιούμε τα πράγματα στο σπίτι μας;
Γραφει Τιμος ΣαλαμεςΤρεις ερωτήσεις στον εαυτό σου για να δεις αν είσαι ευτυχισμένος, σύμφωνα με τον Bill Gates
Τι σημαίνει πραγματική επιτυχία; Ο Bill Gates αποκαλύπτει τις τρεις απλές ερωτήσεις που τον βοηθούν να κρίνει αν μια ζωή ήταν γεμάτη και ουσιαστική.
Γραφει Τιμος ΣαλαμεςΑυτές τις ερωτήσεις δεν πρέπει να κάνεις σε ένα πρώτο ραντεβού
Ένα πρώτο ραντεβού δεν είναι ανάκριση. Ορισμένες ερωτήσεις, όσο αθώες κι αν φαίνονται, μπορούν να δημιουργήσουν πίεση και αμηχανία πριν καν χτιστεί η σύνδεση.
Γραφει Πωλινα ΦραγκουΑυτά είναι τα 6 πιο ακριβά σπίτια στην Αθήνα
Στο παρελθόν τέτοια ακίνητα συνήθως αποτελούσαν "ελληνική υπόθεση", δηλαδή το αγοραστικό τους κοινό ήταν κατά πλειοψηφία Έλληνες. Σήµερα το µείγµα των αγοραστών είναι πιο σύνθετο.
Γιατί κάποιοι άνθρωποι είναι πιο ευαίσθητοι στον πόνο;
Γιατί κάποιοι άνθρωποι αντιδρούν πιο έντονα στον πόνο από άλλους; Μια νέα γενετική μελέτη ανοίγει ένα απρόσμενο παράθυρο στο παρελθόν και δείχνει πώς αρχαία ίχνη στο DNA μας επηρεάζουν όσα νιώθουμε σήμερα.
Γραφει Τιμος Σαλαμες
